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無理にプレイヤーのレベルを上げる必要はない 基本的にバトルイベントでは同レベル帯の相手を多く相手にすることになるが、レベルを上げ過ぎるとやり込んでいる相手(≒課金者)を多く相手にすることになり、苦しくなる。 指揮力が足りなくなったと感じたらレベルを上げる程度で十分。 属性を統一するなら弓がオススメ?(←突っ込み待ち) 理由としては、1章~2章で竜骨の剣を稼ぎつつ、マーユから飛翔高揚を錬成できること。 Nエレメントといえど、LV20ともなれば50%の確率で弓飛系攻撃力10%アップなのであなどれない。 また、初期SRが戦士ジェセル、弓飛ソニア、弓飛コロンと弓に偏っていることもある。 翔飛高揚と瘡痕の爪を収集して丁寧に育成すれば、無課金同士ではそうそう負けることはないはず。 ただし、課金すると弓は強力な騎士が不足しがち。トレードに出して属性替えするか、レイド用の弓デッキとしての運用するかなどの見通しも考えておくとよい。 秘宝は瘡痕の爪を最優先 初期に手に入るエレメントとしては比較的強力で、デッキの属性を問わない。 LV20を持っているかどうかで、序盤の対人バトルではかなり勝率が違ってくる。 奮起は1、2個でよいので持っておきたい 腕輪はデッキ内の騎士の属性に左右される上に、スキルLVが低いうちは効果も低い。 奮起は、LVによって発動率は大きく変わるが、発動さえしてしまえば効果は一定。 とりあえず1つ持たせておいて、発動することを期待しておくのはあり。
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counter - today - yesterday - 無課金ルーキー縛り 1日目 メガトンオーを選択 作ってすぐに 初期の1万で ビクトリー1 ゼロファイター フログランダー の3機を買う MCへ行き パーフェクト・ソルジャークリアで一等兵になってしまうので、それ以外をクリア その際に3500超えたらもう1機ビクトリー1を購入 すぐにガルドへ行き、マシンガンを2丁買いメガトンオーへ装備に準備 ポルド遺跡の4FでデカムカBDを持てるだけ狩り売る 1回目のときは5機フル使用してボスに勝てる 2回目に行くときにはマシンガンが装備できるはず 余裕で勝てる ヘリンガルが買えるお金が貯まったら買う 次にエスエルXのお金を貯める 現在27525所持 メガトンオーLv14 ヘリンガルLv8 ゼロファイターLv7 フログランダーLv8 ビクトリー1Lv8 ビクトリー1Lv7 ビーゾルLv2 1日目終了
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おすすめの無課金カスタムロボを記載して行きたいと思います。 名前 コメント
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無課金ユーザー向け
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序論 育成方針強化枠 収集枠 収集枠(序盤編) 序論 育成枠4枠のうち2~3枠を「主力さらむすの強化」(以下【強化枠】)に、 1~2枠を「コレクション・ウマネー・アイテム収集目的」(以下【収集枠】)として用いるとよい。 いずれの枠でもさらむすのスキルレベルは可能な限り上げておくこと。 本手法を用いれば、【強化枠】のさらむすはGI★9制覇可能なレベルに達する。 育成方針 強化枠 2枠分はそれぞれ「芝トレーニング極振り」「ダートトレーニング極振り」の方針とするのが好ましい。 トレーニングごとの成長パラメータを鑑みると、現状オススメは以下の通り。 芝極振りメロンマックイーン(芝・スピード・逃げ型。雨天有効型) サウザンダンサー(芝・スピード・先行型) ダート極振りアンビー(ダート・スタミナ・追込型。雨天有効型) エアプルーフ(ダート・スタミナ・差し型) 残り2枠を収集用と趣味(好みの馬育成・アルバム回収用)にしておくと良い。 マスターズなどで雨天やダートスピード・芝スタミナ・バランスなどを考慮したい場合は 上記以外の馬も育成しておきたい。その場合には趣味枠を潰して1枠使うことになる。 「雨天」パラメータのみを強化しても他の素能力が低いとぼろ負けするため、ウッド極振りはオススメしない。 もしやるとすれば1:1育成のスピード雨天orスタミナ雨天が良い。 完全バランスからの派生でも差支えないが、次世代で育成修正が簡単にできるメロン・アンビーの2頭が雨天タイプではオススメ。 (マスターズは馬単位ではなく、馬+世代単位で登録ができるので、この世代はスピード特化、次世代はスピード+雨天という育て方もできる) スピード系ウッド並行型メロンマックイーン(芝・スピード・逃げ・雨天有効型) スタミナ系ウッド並行型アンビー(ダート・スタミナ・追込・雨天有効型) なお、トレーニングは全て「ジュース10本」を投入して「併せ」で行うこと。ジュース購入に要するウマネーはレース賞金で十分賄える。 トレーニングページの左下コメントが「レースに出す時期」「飽きてきた」などとなったらレースに出場させる。 (好感度上昇も同時に狙うなら、併せ五回→レースのサイクルが良い) 冠称号狙いの場合以外は極力、副賞付きレースに出場させるのが好ましい。スキルを早く上げたいのなら馬蹄の報酬のレースを、そうでない場合はドリンクが報酬のレースを狙うといいだろう。 成熟度80%以上を目安としてレース主体に切り替えていけば、GI★9制覇可能である(成熟度参照) 転生時は必ず同種さらむすで行う。可能ならばブロンズLv.10のアクセサリを3つ付けておくことが望ましい。 もし上位種のさらむすの素を入手した場合は、イベント直前などここぞというタイミングで使用することで、能力値の瞬間最大風速が望める。 注意点としては、転生2回目以降にしておかないと上位種のスキルが継承できないこと+転生Lv2以上にしないと継承しても片方のスキルは使用ができない(継承&スキル上げは可能)こと、さらに、スキル継承後にスキルレベルを一気にカンストさせるのに十分な銅の馬蹄をストックしておくことである。ただ、スキルレベルをカンストするにはかなり成功確率が悪い(Lv30近くで27%)ため数百単位の馬蹄が必要で、無課金では相当きついので注意が必要。 収集枠 好きなさらむすを決めたらハートPが満タンになるまでトレーニングを行う。 可能ならば「併せ」で、フレンドが足りない場合は「軽め」で実施する。 このとき、連続トレーニングによる成長率低下は気にしなくともよい。 ハートPが溜まったらレースに出場させ、必ず1位を取る。副賞付きのレースを選択すること。 1位が取れないランクになったらすぐ転生させる(Lowのさらむすの素は腐るほど入手可能。詳細は各種ガチャを参照。) 同種のさらむすの素が存在しなければ異種のさらむすを投入しても構わない。 効率を重視するならばむしろ臨機応変に異種混合していくべきである。 収集枠(序盤編) 序盤、お金が足りないときは、ドリンクは使わないで、上の収集枠育成方針に従い、勝利を重ねてお金を貯めよう。 目的の馬が欲しいためにさらむすの素が欲しい場合は、GIII☆1レースまでを周回しよう。周回の間に少々のお金+馬蹄20個+ドリンクミニ1個にGIII勝利報酬にガチャチケ1個もらえる、この周回は「GIIIループ」ともいわれるものである。収集枠ではこのパターンが一番よく使われる。 すでに馬がたくさんあるのなら、いらない馬を消費する事も考えて、新馬戦だけして馬蹄10個を獲得して、転生or廃棄する、素早く馬蹄を集めたいときはこの手段も手である。スキルのレベル上げは相当大変なのでこの手法も考えておこう。
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開始遊戲 在序盤時期(最初階段)不要輕易練習掉N卡 想獲得高得分與隊伍編成有很大關係 R級別以上卡入手方法 序盤的練習 課金以外入手愛心(ラブカストーン(ラブカ))的方法有? 一天一次的免費一般生勸誘不要忘記 等級UP時的LP調整 覺得路人卡很妨礙的話 開始遊戲 這個攻略是暫時性的東西。 +... 配信開始したばかりであり、また多くが課金ユーザーのため間違いもあるかもしれません。 爲了幫助無課金玩家收集愛心,這個攻略應該會隨時更新。 並且,對於能節約愛心的情報也有很多,所以先看一邊比較好。 一定要保存你的【引繼碼】!! 在序盤時期(最初階段)不要輕易練習掉N卡 吃掉(通過「練習」把卡吸收,來提升主卡的等級)行為,推薦等卡的數量富裕的時候再做吧。 沒課金的話,就算是N卡也是寶貴的戰鬥力。首先收集卡,讓卡的數量達到上限后再開始練習吧。 兩張一樣的卡可以通過特別練習提高等級、絆上限,請不要忘記了。 想獲得高得分與隊伍編成有很大關係 純真(ピュア)属性曲的話,純真(ピュア)属性數值高的成員組隊容易獲得更高的得分。 不管怎麼樣也储齊不了顏色的話,最低限度讓Center位置的角色要和曲的顏色相同吧。 覺得選人很麻煩的話,點擊「自動作成」可以讓這個屬性數值最高的成員按循序自動組隊。 R級別以上卡入手方法 R卡除了特待生勧誘以外,一般生勧誘和樂曲通關(極低概率、規律不明)時會有低概率入手。 雖然出現率太低,但重複去做的話無課金也能得到很多。 SR除了特待生勧誘以外,在每個月的各種活動都有可能入手。 並且,消費愛心11連抽的特待生勧誘,有時候會出現一定會有1張SR或以上的卡的活動在。儲存夠心之後等到活動出來去抽一次吧。 序盤的練習 R級別各屬性9人的卡裏面,可以依照每3人的屬性數值高、中、低劃分。 比如說,微笑(スマイル)属性的R全員當中,穂乃果的微笑(スマイル)属性是第一最高的,其次是妮可、凜的順序設定。(詳細請參考卡一覧。) 最終來說只有通過練習強化高屬性的卡,低屬性的卡并沒有通過練習強化高等級的價值。只有作為餌讓高屬性的卡吃掉或做成就這樣的用途。 爲了在活動了得到SR卡,隊伍編成高屬性的卡是必須的,R卡不夠的話,先讓一部份屬性優秀的N卡等級提升起來是比較好。 容易入手的卡比如有… 25吉川瑞希、22支倉かさね 26白木凪、26多々良るう 24篠宮あきる、21田中さち子 當然,因為相冊成就(アルバム)達成后能入手愛心(ラブカストーン)},所以除這之外的N卡都積極練習提升吧。 課金以外入手愛心(ラブカストーン(ラブカ))的方法有? 爲了得到 SR 或 UR 卡的話,無論如何都要依賴特待生勧誘,必然要用愛心(ラブカストーン)。 不過除了課金以外,滿足特定條件的話也能免費得到愛心(ラブカストーン)。 這對於無課金玩家來說是非常重要的事情,請記住在腦袋里吧。 包含μ s在內的所有卡,覺醒並且絆的數值MAX之後,會解開一個番外篇(サイドストーリー)劇情。每人只能1次(人設圖不同的話有不同劇情),觀看劇情之後能入手1個愛心+20000G。 「覚醒部員」「覚醒部員的絆MAX」「覚醒部員的等級MAX」的數量達到一定程度之後,能從「相冊報酬」(アルバム報酬)里入手一顆愛心。 各楽曲的HARD(ハード)譜面的遊玩次數(クリア回数)達到一定程度後,能入手1顆愛心。(但基本上需要玩100次以上) 特別楽曲的話,每日更換歌曲的簡單、普通、困難全難度通過1次之後能入手1顆愛心。而高難度(EX)只要通过一次就能入手一颗爱心。 特别樂曲的通關報酬的話,高難度(EX)是連擊評價S達成時,每日更換歌曲的HARD難度的3種通關評價達到A或S都能各獲得一顆心(共6個),而每日更換歌曲的NORMAL難度遊玩次數達到S評價也能獲得一顆心。 每日登陆奖励也能入手爱心(大约1个月7颗,第30天会有第7颗。1、6、11、16、21、26日也能获得,规律斜着排列下来) 出現任何遊戲上的漏洞官方來道歉時、μ s的各個成員生日時的紀念日獎勵等等,運營方都會送愛心給玩家。 (有時候雜誌之類的特典或序列碼也會得到愛心,不過這算不算無顆金就看個人的喜好了。) 一天一次的免費一般生勸誘不要忘記 如上述所記,運氣好的話有可能得到R卡。(2014年4月10日的概率是5%) 那麼難得的機會請不要錯過,每天記得抽一次。 等級UP時的LP調整 玩家等級提升時,LP會完全回覆。 因此,等級提升時把所有LP用盡去玩樂曲的話才能最效率地獲取經驗值。 (等級提升時如果經驗值有多的話,就會加到下一個等級去。所以沒必要特意去玩經驗值低的樂曲來剛好升級) 無論如何LP都有餘剩的話,就先玩低經驗的樂曲把經驗升差不多滿了,然後再玩LP消費最多的樂曲一次提升等級。 詳細請參考Live报酬。 初期階段,按照上述所說去做和利用每日更換歌曲,可以完全不需要時間回覆或愛心也能一口氣升級到14等級。如果有用道具玩樂曲的傳統活動的話會更高。 覺得路人卡很妨礙的話 一般勧誘或玩樂曲(Live)入手很强的路人卡(超过1600属性数值),會隨著玩得越高級而感到越
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この機体はwikiのおすすめ/カスタムページから移転したものです 無課金空陸最速ロボ パーツリスト オレガーLG,A・S・G-BS-S,ビーゾルBD,ダルマスターAM,ダルマスターAM,コブリンHD,ターボラン2,ターボブースター2 ここがお勧め 2008年1月現在完全無課金ドロップで出来る最速アセン(期間限定イベント品除外)。 コンセプトは重量補正最大123%になる50.5t以下で構成される最速LGとBSでの組み合わせ Lv30時にターボラン2(歩行速度+8)ターボブースター2(飛行速度+8)を装備する事によって 飛行速度160のA・S・G-BS-Sは168になり歩行速度160のオレガーLGは168となり 重量補正123%を受ける事によって理論上飛行速度と歩行速度はは196.8となる 上の空陸最速ロボと比べてHDを付けても50.5tに対して11.5tの余剰があり射撃能力89格闘能力88と 4.5tのミリタリーガンと7.0tのインテグラルナイフをぴったり持つ事が出来る。 ここが問題 最速を目指した為オレガーLGやA・S・G-BS-S等レアドロップの構成により 下手したら空陸最速ロボよりパーツを揃え辛い。 無課金飛行速度最速だけならA・S・G-BS-Lがある。 期間限定イベント品を除外した為最軽量のビーゾルBDの性能が悪いのでデルビーゾルBD★等が欲しい ~パーツリスト~ パーツ名 数量 重量 入手方法 作成費用 オレガーLG 1 11.0t デゴのプロックファントムドロップ - ビーゾルBD 1 12.0t ポイーンポルド遺跡ドロップ - A・S・G-BS-S 1 5.0t 悪魔軍基地内部のコボスタンク、ボスタンクドロップ - ダルマスターAM 2 4.5t×2=9.0t デゴのルボノスシティ販売 ロボ一体18000C$ コブリンHD 1 2.0t ポイーンコブリン他ドロップ - ターボラン2 アクセ 0.0t モンスター・トレジャーボックスドロップ - ターボブースター2 アクセ 0.0t モンスター・トレジャーボックスドロップ - 合計 6 39.0t 18000C$ 投票 選択肢 投票 S (11) A (2) B (41) C (24) F (316) コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは掲示板の方へどうぞ。 作成狙ってるが、A・S・G-BS-Sだけ持ってない・・・。完成したら画像upするわ。 -- (・∀・) (2008-06-14 03 18 35) 揃えたがオレLG売ってMtでもっと速いの作った方がいいかと。 -- クロイノ (2008-06-22 12 00 04) 「ここが問題」の所に「パーツを揃え辛い」と書いてあるのにコメントに入手難易度が高いなどのコメントがあったので、入手難易度についてのコメントを勝手ながら一括削除させて頂きました。 -- ・・・ (2008-12-14 12 25 05) エアレイダーがいるからこれ最速じゃあなくなったよね。 -- 名無しさん (2009-01-25 09 32 27) ↑あと追加 -- 名無しさん (2009-01-25 09 32 44) 行移っちまった。失礼した。 あと前からあるけどマッハナイトBD4とか。 -- 名無しさん (2009-01-25 09 33 25) 歩行速度のこと忘れてない? -- 名無しさん (2009-01-25 20 18 22) ↑重量補正考えてないですね、そうですね。 -- 名無しさん (2009-03-21 19 31 27) オレガーなどを使っている割に戦闘力に無縁 -- 名無しさん (2009-06-20 19 15 25) 戦闘力なんぞ誰も求めていない ほしいのは「無課金最速」 -- 名無しさん (2009-07-19 10 10 33) 天使BSのほうが早いよ -- 名無しさん (2009-08-16 19 23 41) 本当に速度のみ求めるんなら河童LG2に直接プテHD2なりを乗っければ終わり 数値上は遅いけど実速度は最高(飛行速度カンスト状態のエアレイダーと速度比べして勝てる) -- 名無しさん (2010-04-24 02 05 53) と それよりか速いのが有ったな ボミーLG2だ ボミーLG2が間違いなく全体で最速 尤も戦闘能力は無いと言っていいが・・・ 速度だけを求めてるんだろう? -- 名無しさん (2010-04-24 02 28 21) カモキャノンはトレならMt要らずでかなり速いよ! -- えっ?! (2010-05-12 23 16 06) 無駄使いというか金かかりすぎだ -- 名無しさん (2010-08-22 11 43 08) オレガーとか入手難しすぎ・・・・・なんか代用パーツないの? -- 銀券 (2011-03-17 07 44 21) 全然速くないのでは -- 名無しさん (2012-10-20 19 30 29) ↑この記事ができたのが2008年だから仕方ないといえば仕方ないような気も -- 名無しさん (2012-10-31 19 54 55) 名前 コメント
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無課金用3 機体名:強化スコルタン (投稿者:ankorobeeさん) ◎機体構成 HD コスモカイザーHD BD スコルタンBD BD ホネボンBD BS キングジャガーBS BS キャノンボールBSまたはギャランダムBS AM ポーンジャーAM AM ポーンジャーAM LG スコルタンLG MW マシンガン SW ビームブレードまたはインテグラナイフ 資金総額 139800C$ ◎コンセプト ノーマルスコルだと成長の見込みが無いので、成長の見込みがあるスコルを作りました。 ◎実戦投入時に入手したデータ Lv1の段階だと安定が低いためにスタンしやすいですが、Lv15を超えると気になら無くなります。 また安定、防御もノーマルよりも能力は上なので、Mサイズとしてはかなり使い易いです。 Dなどの攻略も単機でもかなりいけます。 欠点はコストが無駄に高い為にMCには不向きと、異常なほどお金が掛かっています。 機体名:マシンガンナー (投稿者:ブルーアイズさん) BD ダルマスターBD BS ギャランダムBS AM エスエルAM LG キャノンボールLG 資金総額 62300C$ ◎コンセプト ミニサイズのミサイル&マシンガン機体を作りました。 ◎実戦投入時に入手したデータ 潜在が低い。 機体名:B(バルカン)キャノンボール (投稿者:mafun@さん) ◎機体構成 HD キャノンボールHD BD キャノンボールBD BS キャノンボールBS BD ビーゾルBD BS ゼロファイター(暫定、軽量BSなら基本どれでもいいし、付けなくともよい) AM エスエルX AM エスエルX LG キャノンボールLG 資金総額 8800+33700C$(ビーゾルBD、ゼロファイターBSはポルド遺跡で入手可能) ◎コンセプト メインの破壊力を増強、キャノボの積載を生かしたMサイズWSLAM機体。 ◎実戦投入時に入手したデータ 低レベル時はSLAMの威力自体が低いが、与ダメージはキャノボ内蔵よりかなりマシ。 Lv20以上ならポイーン~ガルドまで十分使える機体に。 キャノボ純正よりもHP、ENともにかなり上がっているので耐久力はやや高め。 ビーゾルの幅の狭さでWSLAMの間隔が狭まり、エスエル純正よりも使いやすい。 機体名:陸戦高機動型 (投稿者:keita811さん) ◎機体構成 HD デカムカHD BD ポーンジャーBD BS ポーンジャーBS AM エスエルX LG ポーンジャーLG MW デカムカHD SW エスエルX 資金総額 68500C$ ◎コンセプト 中距離から攻撃し、近づいてきたら強い攻撃をする。 ◎実戦投入時に入手したデータ 初期からデカムカHDのダメージが最大なので使いやすい。 しかし潜在がCなので将来性は期待できない。 ENは高いほうなのでBSやLGをスピードの速いパーツにすればHDとAMを外し逃げ用にもできる。 HPは初期はあるほうだが育ててもあまり増えない。 ベネブ・バルチャー以外の惑星では使いやすい。 機体名:ADF-GPP1 (投稿者:mafun@さん) ◎機体構成 BD ポーンジャーBD BD プロックファントムBD BS ポーンジャーBS AM エスエルAM AM エスエルAM LG ホバリオンLG アクセ プロテクター2×2(オプション) 資金総額:226900C$(プロックファントムBDはジオ遺跡で入手) ◎コンセプト 空中、地上において高機動性を有し、更に耐久力についても問題のない機体。 また、中距離~至近距離までをカバーできる内蔵武装を装備している。 ◎実戦投入時のデータ 現在収集中なので微妙だが、機動性は申し分ない。初期Lvでの歩行速度が気になったが、ある程度育てればそれほど気にならなくなる。 武装については、まだカンストしていないので微妙。 理論上はカンストするので、今後の成長に期待。 アセンブリシミュレータによれば、Lv30でプロテクター2を2枚挿しにすると防御力は122となる。Lv30でのコストはシミュレータ上で1665。 難点を挙げるとすれば、手持ち武器が一切装備できない為汎用性に乏しく、多少癖のある機体だという事。
https://w.atwiki.jp/c21f2/pages/18.html
HD コスモカイザーHD 重量5.0t/ガルドのピアトロ遺跡BOSS 軽量でありながら性能も文句なしという課金HDを含めて考えてもトップクラスの優良パーツ HD選びに困ったらとりあえずこれをつけておけば間違いない! ブレイダーHD [入手難] 重量4.5t/ベネブのキラーブレイダーからDROP 性能が非常に高い。レベル30のカメンティスHDをレベル1のブレイダーHDが余裕で超えている。 課金パーツに勝った無課金パーツだがカメHDより、品が悪い。 BD ホネボンBD 重量15.0t/ゲルニアのカンビ遺跡BOSS 横幅が狭く安定以外の性能もそこそこなのでWSLAMをつけるためのBDとして使える 重量が軽いため、重量がきついときに使うといい タラバトロンBD 重量19.0t/ゲルニアのカンビ遺跡BOSS 重量の割には性能がよく初期能力も高めなので低レベル時でも使いやすい ノッポには、もってこいのパーツである。 ポーンジャーBD (デゴのロボストア) 重量28.0t 重量の割には高性能でバランスがとれた優良パーツ カメンティスBDにもLV20ぐらいまでなら勝っている スコルタンBD(デゴのロボストア) 重量36.0t ENが高くそのほかの性能もなかなかという優良パーツ ノッポには、なかなか使えるパーツである ガロウBD [入手難] 重量40.0t/デゴのガロウからドロップ スコルタンBD+HD程度の重さながら、最大HP2500、EN回復160と突出した能力を持つ。それゆえノッポに組み込めばEN回復がハネ上がりる ただしEN量は少ないため他のBDで補うか、高EN消費武器を使用する場合は注意。 ちなみに、ガロウのドロップが4種類あるため、入手はブチャBSより困難かもしれない。 ジャガーアームBD2 重量37.5t(ガルドのピアトロ遺跡6Fロボストア) 最終的にはスコルタンBDより高性能になる 少しノッポとしては、重いかもしれないがなかなか使える プロックファントムBD 重量49.5t /デゴのジオ遺跡BOSS/内蔵武器100*2×1 視界の外までロックオンすることができ、超遠距離射撃が可能なホーミングミサイル。 連射1となっているがリロード時間がなく(非常に短い?)EN消費も非常に少ないので実質何連射もすることが可能。 追尾性能も良く、威力も申し分ない。ちなみに、メインに目を奪われがちだが、サブのスタン性能も良い バクサイガーBD [入手難] 重量66.0t/ベネブのバクサイガーからドロップ 性能は課金BDに引けを取らないほどの高性能BD。更に、8発連続で放射できるグレネードを装備している。 バクサイガーBDを3個重ねるとHP10000を超えるらしい ルガザウルスBD [入手難] 重量52.0t/ベネブのルガザウルスからドロップ 高積載BS装備のBD。更にハンドガンのEN消費は0。極めつけは2900と驚くほど豊富なEN量である。 AM 優先取り付け順位 ポーンジャーAM>タラバトロンAM>ダルマスターAM>タラントリックAM>ジュウガAM ポーンジャーAMは課金AMにも、匹敵する代物。 重量が厳しいのなら、ダルマスターAMを使うとよい ポーンジャーAM 重量8.0t(デゴのロボストア) Sサイズでは高い位置でバランスがとれた優良パーツ AM選びに困ったらとりあえずこれをつけておけば間違いない 軽くて、能力も優れているのでほとんどの武器はこのAMで持てる ダルマスターAM 重量4.5t (デゴのロボストア) 低重量でありながら性能もそこそこの良パーツ。 Lv20前半で防御・安定がタラバトロンAMを越える タラバトロンAM 重量6.0t/ゲルニアのカンビ遺跡BOSS 性能もそこそこあり初期能力が高めなので低レベル時でも使いやすい。 Lv20前半で防御・安定がダルマAMに抜かれる。 エスエルAM (ガルドのロボストア) 22.0t / (W最大)66×25 / SHT- マシンガン内蔵のAM ほとんどの場合1つのBDに2本のエスエルAMをつけて使われる(通称WSLAM) 無課金機体としては最高の攻撃力を誇る武器内蔵AM。 しかし、横幅の大きいBDなどに組合わせると相手に当たらない可能性があるので、 横幅の小さいものにつけるとよい。 BS キャノンボールBS(ポイーンのランタナ村など) 初期に手に入れられるパーツなのにもかかわらず重量が8.0tとかなりの軽量でありながら飛行制限が134.5tもある優良パーツ ノッポには必ず必要なほどのBS ブーチャーBSやマッハBDなどと組み合わせると、もう最高~~^^ ギャランダムBS 余剰積載80.0t/ 30 /ゲルニアのフルビ遺跡のギャランダムからドロップ/ 内蔵武器123*4 4連装中誘導ミサイル内蔵のBS 射程が長く誘導性もそこそこで、無課金で手に入るミサイルなので無課金でc21をしている人には新鮮だろう BSとしては13.0tと軽めでありながらEN量が多い しかし飛行制限が低く飛行速度も恐ろしく遅いので単体での使用はおすすめできない 積載量があまり高くなく飛行速度の上書きは容易なので多段BD時に重量が余ったら是非 ブーチャーBS [入手難] 余剰積載175.5t / 147 /デゴのホワイトブーチャードロップ 飛行制限が197.5tと高くなかなかの飛行速度が出せる、課金BSを含めて考えてもトップクラスの優良パーツ ケンタクロスLGなどと組み合わせるといい ブーチャーBSとキャノンボールBSをつけておけばたいがいの積載量は超える、しかし手に入れるのがとても難しい LG タコンボイLG 余剰積載80.0t / 120 /ゲルニアのフルビ遺跡BOSS 歩行と飛行制限は共に94.0tと高くはないがBSを内蔵している状態でこの重量制限なので結果的にはポーンジャーLGよりも多く積める EN消費が若干大きいのでSサイズBDのみだと運用は難しいかもしれない ボスドロップだがドロップ率が低めと思われる ポーンジャーLG (デゴのロボストア) 80.5t / 131 歩行制限は97.5tと低いが歩行速度は速い オリジナルのSサイズを作るならこのLGを使うといい キャノンボールLG (ポイーンのランタナ村など) 117.5t / 110 歩行制限が138.5tあり歩行速度も早い良パーツ ルーキーや一等兵のときは、半ノッポにすれば思ったより使える。 タラバトロンLG 余剰積載64.0t / 139 /ゲルニアのカンビ遺跡BOSS 歩行制限が79.0tとかなり低いので満足には使えないが歩行速度が速いので移動専用ロボやSサイズロボに使える。 コスモカイザーLG余剰積載201.5t / 91 /ガルドのピアトロ遺跡BOSS 歩行制限が255.5tと高く歩行速度も速い優良パーツ 無課金でc21をする人には、必需品のパーツである。
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やきゅつくONLINEの場合、無料会員はトレードができない、設定できるチームカラーが1つだけ、 合成の材料に使えるスキルはDランクだけ、獲得Ptが少ない等の制限があるため、 最善を尽くしても、有料会員とは互角に戦うのは至難の業。特に上位ランクのペナントほど厳しい。 ●スターター 投手重視パックで、補強選手は先発投手を選ぶのがよい。先発はこのゲームで非常に重要なウエートを占める。 先発投手に力を注がないと、中~上級者にはまず勝てないと言っても良い。 ●ショップ まず最初のポイントでとりあえずボックスかランダムパックで選手を集める。 基本的には ランダムボックス ランダムパック 巧打or制球力スキルパック 他ボックス サポートカード その他 の順番でやっていけば全体にバランスのとれたオーダーになっていくだろう。 ランダムボックスは8000ptで10人分選手を手に入れられる美味しい機会であるため、1回たりとも逃さないぐらいの気合で。 第3ペナントでは(※ビギナーランクは別)選手カード購入は控え、ある程度Ptを貯めてサイクル更新後選手カードを購入し、②の選手を多く手に入れられるようにしよう。 ただし、②の☆1の選手が野手5人以上、投手4人以上居ない場合は、次サイクルの第1ペナントで苦労するので、サイクルが終わる前にカードを引いて揃えておくのも手だろう。 ●選手オーダー 【野手】 守備力はできる限り高いのが望ましいが、欲しい選手が引けなかったり、打力との兼ね合いで使いたい選手がいる場合、 センターライン(中堅・二塁手・遊撃手) 右翼 左翼 三塁手 一塁手の順で重視する。 序盤は3~5番向きの選手が不足しがちなので、3~5番適性のある選手は重宝する。 捕手も非常に大切。投手の投球内容(リード面)に影響するので最低でも守備B、できれば守備A~Sを目指したい。 【先発】 極力、体力&変化&制球70以上が揃う選手を優先したい。 そういった選手はどうしてもコスト7以上になりがちだが、それは仕方がない。 稀に5~6コストでもこれらの条件を満たす先発投手もいるので、引けたら大事に使おう。 【リリーフ・控え野手】 先発投手やスタメン野手より優先度は低い。 ただ多少でも余裕があれば、まず登板の多いセットアッパーに、次いで抑えに好投手を。 中継ぎや控え野手は当面、低コスト&好相性の選手でしのぐ。 スキル型が+字型以外の中継ぎは少ないので注意。 ●スキル 無料会員の場合、合成の材料に使えるスキルはDランクだけ。 有料会員はS~Aランクスキルを活用するため、スキル設定を怠ると選手の能力差が激しくなる。 下表のD+D→B以上になる合成を最大限活用し、それ以外はCランクスキルに合成して惜しみなく設定しよう。 無料で合成できるスキルはスキル合成アドバイザーで確認すると良い。 もし制球力スキルパックや巧打力スキルパックがショップで売っていれば極力10パック買うようにしよう。 なお、オプションでスキル合成チケット(10YC=100円)を購入すれば、2日間だけ有料会員と同じ合成が可能となる。 普段はスキルを買いだめしておいて、ptに余裕があるときに100円だけ課金して一気にS~Aスキルをたくさん作るのも手である。 合成スキル1 種類 Rank + 合成スキル2 種類 Rank = 合成結果 種類 Rank 熟練 巧打力 D + 機敏 走力 D = 守備職人 守備力 A 連打 巧打力 D + 剛球 球威 D = 守備職人 守備力 A 器用 巧打力 D + 配球 制球力 D = ピンチランナー 走力 B 連打 巧打力 D + 予測 バント D = オレ流 精神力 B 連打 巧打力 D + 低目 制球力 D = リードオフマン 走力 B センター返し 巧打力 D + 配球 制球力 D = ライオン走法 走力 B 巧妙 巧打力 D + 転がし バント D = 開き直り 精神力 B 熟練 巧打力 D + 必中 バント D = 雑草魂 精神力 B 熟練 巧打力 D + 低目 制球力 D = つなぎ役 バント B 熟練 巧打力 D + 配球 制球力 D = ライオン走法 走力 B 冷静 制球力 D + 冷静 制球力 D = 雑草魂 精神力 B 冷静 制球力 D + 配球 制球力 D = 幻惑 変化球 B 冷静 制球力 D + 外角 制球力 D = 開き直り 精神力 B 低目 制球力 D + 低目 制球力 D = オレ流 精神力 B 低目 制球力 D + 外角 制球力 D = 雑草魂 精神力 B 低目 制球力 D + 内角 制球力 D = マサカリ投法 球威 B 配球 制球力 D + 配球 制球力 D = 開き直り 精神力 B 配球 制球力 D + 外角 制球力 D = バット折り 球威 B 配球 制球力 D + 内角 制球力 D = 雑草魂 精神力 B 外角 制球力 D + 外角 制球力 D = オレ流 精神力 B 外角 制球力 D + 内角 制球力 D = 高負荷筋トレ 体力 B 内角 制球力 D + 内角 制球力 D = 蜃気楼 変化球 B ●チームカラー 無料会員では1つしか設定できず、トレードもできないため、容易に狙えるものは限られる。 「ジグザグ打線」「ベテランの味」「フレッシュマンパワー」あたりは比較的お手ごろ。 カードに余裕が出てきたら「のぞみ超特急」「黄金の先発ローテ」などを狙ってみるのもいいだろう。 マイナー以上であれば「技巧派投球術」「精密投球術」があると非常に安定する。 できるだけ、何もチームカラーを設定できない状況は避けるほうがよい。 ●レア選手 無課金でも一人だけ使うことができる。無課金の合成スキルでもスキル効果2倍は大きいので是非活用してみよう。 捕手や先発投手で有力なレア選手を引くことができれば美味しい。 ●レジェンド選手(2015/05/26のVerupにより、無課金でも一人だけ使用可能に) 全体的に能力が高く、最初から全スキルエリアが解放されており、コストと比較してもお得な選手が多いので是非とも使いこなそう。 中でもバースは打者最強の一角として長らく課金者に愛され続けているほどの強者、引いたらラッキーだ。